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LD (EFE) El presidente de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, Alberto González Lorca, y su secretario general, Carlos Iglesias, presentaron hoy los resultados del año 2007, en el que se vendieron 3.390.000 máquinas, un 53 por ciento más que en 2006, por un valor de 735 millones de euros frente a los 719 del software.
Este crecimiento siguió la tendencia registrada en Europa, donde las ventas crecieron un 45 por ciento y se situaron en 13.000 millones de euros (5.607 millones en consolas) y donde España mantuvo su cuarta posición, detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.
El fuerte crecimiento de la venta de consolas, impulsada por la competencia generada por las de nueva generación, hizo que disminuyera la participación del software para PC en el total del mercado hasta el 11,6 por ciento, frente al 88,4 del valor de software para consolas.
Por marcas, la venta de juegos para la DS acaparó más del 40 por ciento del total, seguido por PS2 con cerca del 30, PS3 con el 10 y la Wii muy cerca de esta última.
El sector audiovisual español -que incluye cine, música y videojuegos- facturó en 2007 un total de 2.744 millones de euros y la participación de los videojuegos, con sus 1.454 millones, superó por primera vez al del resto del sector. La taquilla del cine, con 644 millones, representó el 23 por ciento (644 millones); las películas de vídeo, con 362 millones, el 13 por ciento, y la música grabada, con 284 millones, el 10 por ciento.
Los datos de las consultoras indican que en 2007 se vendieron dos millones de videojuegos en el "Top Manta" y se intercambiaron por P2P un total 14,8 millones de productos por internet, un 22 por ciento más que hace un año.
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