
Así las cosas, después de un impresionante despliegue para su promoción, del lanzamiento y de la primera hornada de juegos, Microsoft está trabajando para que el dispositivo rinda mucho mejor y disfrutemos de juegos y un control de los menús mucho más precisos.
Según ha informado Eurogamer, el gigante de Redmond está trabajando en la optimización del rendimiento de Kinect a través de una actualización del 'firmware' de la consola.
Actualmente, Kinect envía a Xbox 30 imágenes por segundo con una resolución de 320x240 píxeles, lo que limita la precisión de los movimientos captados. Esto es consecuencia del ancho de banda que puede emplear la Xbox 360 a través del puerto USB, limitado a 15 MBPS. Una futura actualización del firmware de la consola ampliaría este ancho de banda a 35 MBPS, lo que permitiría a Kinect transmitir una imagen de 640x480 píxeles. De esta forma, se lograría una precisión aproximadamente cuatro veces mayor de la que goza actualmente el sensor.
Sin duda una estupenda noticia que augura un futuro aún más halagüeño a un periférico ya de por sí lleno de posibilidades y que está gozando de muy buenas ventas.