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LD (OTR/PRESS) Microsoft ya había abierto las puertas del desarrollo de juegos al público general gracias a la accesible tecnología XNA Game Studio. Con este nuevo modelo de negocio, Microsoft también "democratizará la distribución de juegos al permitir que los usuarios de XNA participen en una industria que mueve miles de millones de euros cada año".
El director de tecnología de Microsoft, Chris Satchell confirmó que el nuevo sistema de distribución será beneficioso tanto para los desarrolladores como para los usuarios. Los juegos creados por los miembros del Club de Creadores de XNA, "tras superar un riguroso test de calidad, serán añadidos al Bazar de Xbox Live para que cualquier usuario pueda comprarlos. El creador del juego decidirá el precio de venta, variando desde los 200 Microsoft Points (2,40 euros) hasta los 800 (9,60 euros). Estos programadores recibirán hasta un 70 por ciento de los beneficios generados.
"No sólo estamos democratizando el desarrollo de juegos con Xbox Live Community Games, sino que estamos dando una oportunidad para que los aficionados a la creación de videojuegos puedan comenzar su carrera profesional", comentó Satchell. "Es muy positivo, tanto para los usuarios como para los creadores, ya que se trata de un incentivo para que los juegos más originales lleguen a Xbox 360".
La nueva opción llegará con el nuevo dashboard de Xbox 360 esté disponible para su descarga online de forma gratuita. Además de nuevas opciones como esta Xbox Live Community Games, la consola dispondrá de otras como Primetime, un servicio de concursos en línea. Asimismo, la interfaz de Xbox 360 sufrirá un completo lavado de cara y permitirá la creación de avatares, al estilo de los Miis de Nintendo.
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