
LD (Otr/press) Lo que sí resulta sorprendente y novedoso es que un único videojuego se convierta en el único protagonista de una materia universitaria, como ha ocurrido en la Universidad de Berkeley.
Pero a pesar de que se trate de la observación del videojuego, no se trata de ninguna maría, ya que entre otras cosas, exigen conocimientos de cálculo y ecuaciones diferenciales. La materia está dirigida a los estudiantes interesados en los juegos de estrategia en tiempo real y en el sector del juego competitivo, como indica su temario recogido por Otr/press.
Para obtener los créditos de la asignatura, los alumnos de Berkeley deben asistir a un curso de 14 semanas. Sorprendentemente, entre los principales objetivos de la asignatura está "obtener la máxima satisfacción posible jugando" y aplicar esto a la vida real. Entre los contenidos que se aprenderán están "pensamiento crítico, toma de decisiones rápidas y teoría de habilidades en el juego".