L. D. / EFE.-
Esta competición, en la que participan 4.000 personas de 28 países y en la que España toma parte por primera vez, es según comunicado de su organización, “el mayor evento de juegos on-line” a nivel planetario y persigue el objetivo de “liderar el sector del entretenimiento digital”.
La iniciativa, cuya primera edición se celebró en 2000, pretende promocionar el uso de los ciberjuegos “en áreas como la educación y el desarrollo de capacidades” y estructurará su fase final en tres apartados: torneo, exhibición y conferencias. En los dos primeros se enfrentarán los mejores jugadores profesionales y aficionados del mundo, mientras que en las charlas los líderes de la industria darán a conocer los últimos títulos y dialogarán sobre el futuro del videojuego.
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La iniciativa, cuya primera edición se celebró en 2000, pretende promocionar el uso de los ciberjuegos “en áreas como la educación y el desarrollo de capacidades” y estructurará su fase final en tres apartados: torneo, exhibición y conferencias. En los dos primeros se enfrentarán los mejores jugadores profesionales y aficionados del mundo, mientras que en las charlas los líderes de la industria darán a conocer los últimos títulos y dialogarán sobre el futuro del videojuego.
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