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Star Wars Zero Company: este nuevo RPG táctico promete redefinir las misiones de la galaxia

EA revela las primeras imágenes y detalles de su nuevo RPG táctico, que nos llevará a nuevas profundidades del universo Star Wars.

EA revela las primeras imágenes y detalles de su nuevo RPG táctico, que nos llevará a nuevas profundidades del universo Star Wars.
Star Wars Zero Company | Elsótanoperdido

Desde las oficinas de Electronic Arts se han revelado los primeros pormenores de ‘Star Wars Zero Company’, un nuevo título ambientado en el universo de la conocida saga galáctica. El juego será un RPG táctico para un solo jugador con combate por turnos, desarrollado por Bit Reactor, en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games.

Compañía cero

Para abrir boca se ha distribuido un primer arte promocional que anticipa el tono estratégico de una aventura que promete llevarnos a un lado menos explorado de la galaxia muy, muy lejana. El título se presentará en exclusiva en el panel de Star Wars Celebration Japan, que tendrá lugar este fin de semana, 19 de abril. La cita estará a cargo de la periodista y presentadora Lucy James y en este contexto se brindará la primera información oficial sobre su jugabilidad, trama y ambientación.

Lo que se sabe sobre Star Wars Zero Company

‘Star Wars Zero Company’ propone a los jugadores un nuevo capítulo dentro de la franquicia, esta vez centrado en operaciones tácticas y soluciones estratégicas dentro del género de combate por turnos. La propuesta anticipa una experiencia inmersiva e intensa para aquellos que disfruten de un ritmo de juego más metódico, combinando las batallas con el desarrollo de los personajes y una narrativa atractiva.

Según la escasa información inicial que se puede encontrar en su página de soporte, el jugador será responsable de reclutar y comandar un equipo de agentes poco convencionales, cada uno con habilidades distintas, personalidades llamativas y roles fundamentales en las misiones secretas y peligrosas que tendrán lugar en los confines de la galaxia. El objetivo será liderar a estos operativos en operaciones clandestinas y combates donde la estrategia, el posicionamiento y las decisiones precisas serán cruciales para el éxito de la misión.

Un arte que dice mucho

El arte distribuido por la maquinaria promocional de EA nos deja entrever las primeras pistas de ‘Star Wars Zero Company’. En ella se puede observar a un grupo de soldados reunidos en formación, con diferentes vestimentas que hacen referencia a distintos estilos de combate y tecnología. El fondo oscuro sugiere que el juego adoptará un tono más tenso y maduro, abordando misiones secretas, conflictos y dilemas morales típicos del inframundo de ‘Star Wars’.

La estética recuerda a la tradición de juegos tácticos como ‘XCOM’ y ‘Fire Emblem’, con la premisa de aplicar esa probada fórmula de éxito al rico universo creado por George Lucas. Se trata de un nuevo planteamiento de interacción lúdica para la franquicia, marcada por el combate basado en el posicionamiento de las unidades, el uso inteligente de las habilidades y una cuidadosa planificación antes de cada ofensiva. Por desgracia, hasta aquí podemos continuar, puesto que aún no se sabe ni para qué plataformas se lanzará. Saldremos de dudas en unos días, cuando se presente en sociedad el 19 de abril. En este lado nos mantendremos pendientes para traer hasta aquí todo lo que salga de la cita.

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