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Second Life existe y sigue creciendo

Los mundos virtuales se destaparon como la gran promesa de las relaciones sociales a través de internet. Sin embargo, las redes sociales, más sencillas y ricas en información, han resultado ser la gran revolución de la interacción entre internautas.

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Los mundos virtuales se destaparon como la gran promesa de las relaciones sociales a través de internet. Sin embargo, las redes sociales, más sencillas y ricas en información, han resultado ser la gran revolución de la interacción entre internautas.

LD (Europa Press) No obstante, según Linden Labs, cada segundo se apunta a Second Life un nuevo usuario, lo que supone un aumento vertiginoso. Sin embargo a pesar de estas cifras, las grandes críticas que ha recibido Second Life hacen referencia no al número de usuarios que hayan decidido crear una cuenta en este mundo, sino hacer pleno y continuado uso de ella.

En este sentido, según los creadores del mundo virtual social más famoso del mundo, los usuarios pasaron 41,5 millones de horas en Second Life el pasado mes de enero, lo que representa un enorme crecimiento con respecto al mismo mes del año anterior, cuando se invirtieron "tan sólo" 28,3 millones de horas.

Además, desde Linden siguen apuntando el amplio uso que los usuarios habituales de Second Life le dan para las más variadas tareas, como hacer negocios, gracias al hecho de que hay cierto contacto "físico" que no existe en las portales de las redes sociales.

La moda de Second Life pasó

"La moda de Second Life pasó y fue producida en su mayor parte por los medios de comunicación", considera Rafael Fernández Tamames, socio-director de la firma de optimización Findasense. "No es que ahora Second Life esté en declive, si no que está fuera del foco diario de los medios".

Para el co-director de Contenidos de Eventos OME, "Second Life seguirá desarrollándose, pero su objetivo no es competir con los Facebook, Tuenti, etc., sino encontrar otros valores para usuarios y empresas".

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