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Sony reconoce que PSPgo fue un experimento

Sony ha reconocido públicamente que PSPgo se trató de un experimento para ver como se comportaban los consumidores ante una plataforma sin soporte físico.

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Sony ha reconocido públicamente que PSPgo se trató de un experimento para ver como se comportaban los consumidores ante una plataforma sin soporte físico.
Andrew House, el presidente de SCEE, ha comentado: "Fue introducida en un ciclo de vida maduro para aprender que es lo que el consumidor quiere, y definitivamente hemos aprendido mucho. ¿Se puede medir en ventas? Por supuesto que no. Una de las razones por las que lanzamos PSPgo fue para entender el comportamiento del consumidor, pensábamos que querían esto, pero tenemos que reconocer que prefieren los formatos físicos".
 
Probablemente declaraciones como estas demuestran que aún queda un largo camino por recorrer para la supresión definitiva del formato físico. Por otra parte, la polémica está servida, ya que cada vez son menos los títulos que salen en descarga digital, dejando un catálogo algo escaso para los compradores de PSPgo.

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