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Skate. ya tiene planes para su regreso en formato gratuito de acceso anticipado

Se inicia una nueva etapa para la franquicia con un mundo abierto diseñado para crecer junto a los jugadores

Se inicia una nueva etapa para la franquicia con un mundo abierto diseñado para crecer junto a los jugadores
EA

La franquicia de skateboarding de Electronic Arts ultima sus pasos para volver a la primera línea. El plan de lanzamiento ya está definido: ‘Skate.’ se lanzará en acceso anticipado gratuito el próximo 16 de septiembre en PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One y Xbox Series.

El regreso de Flick-It

La ciudad ficticia de San Vansterdam será el escenario donde arranque esta nueva etapa. Con barrios diferenciados y zonas diseñadas para patinar sin límites, se perfila como el terreno de juego en el que los jugadores podrán probarse con grinds, ollies y toda clase de trucos.

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La mecánica central será Flick-It, renovada para esta entrega en el motor Frostbite. Se trata del sistema que reproduce con mayor fidelidad los movimientos de tabla, ahora con animaciones y combinaciones más precisas. Entre las novedades jugables aparecen técnicas como slappies, petardos y wallies, además de la Skatepedia, un manual interactivo pensado para aprender y perfeccionar cada movimiento.

Progresión y multijugador

El acceso anticipado contará con progresión cruzada, lo que significa que se podrá mantener el avance independientemente de la plataforma elegida. El objetivo es facilitar que todos los jugadores compartan la misma experiencia, con la posibilidad de coincidir en línea y medir sus habilidades en las calles virtuales de San Vansterdam.

Full Circle, estudio encargado del desarrollo, ha subrayado que este lanzamiento es solo el primer paso. La idea es mantener un diálogo constante con los jugadores para ajustar el título durante el periodo de Early Access y más allá, cuando llegue la versión definitiva. Será entonces cuando se pueda comprobar si Skate. recupera su sitio con un mundo abierto que pretende reunir a los aficionados al skateboarding virtual.

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