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No es un juego "es una plataforma": el CEO de EA asegura que toda la compañía está trabajando en Battlefield 6

La entrega apunta inversión récord, equipo multidisciplinar y la intención de convertirse en un pilar de Electronic Arts para los próximos años

La entrega apunta inversión récord, equipo multidisciplinar y la intención de convertirse en un pilar de Electronic Arts para los próximos años
EA

Con fecha de lanzamiento prevista para el próximo 10 de octubre, se espera que ‘Battlefield 6’ represente una de las mayores apuestas de Electronic Arts en una producción de la históricamente ambiciosa franquicia bélica. Tras la filtración de algunos documentos que indicaban la intención de la compañía para atraer a más de 100 millones de jugadores con el nuevo formato, su director ejecutivo, Andrew Wilson, asegura que no se trata de un juego, "es una plataforma" sobre la que será posible desarrollar a largo plazo.

El Battlefield con mayor producción de su historia

En la presentación de sus cuentas a los accionistas, Andrew Wilson explicó que en EA están completamente centrados en el desarrollo del juego con varios de sus estudios trabajando a fondo en la producción. "Hemos invertido más en este Battlefield que en cualquier otro producto de Battlefield anterior", aseguró el ejecutivo.

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En realidad, la principal razón de esa gran inversión es la previsión de un largo periodo de vida. "Estamos desarrollando Battlefield como una plataforma. En días oirán más detalles, y la naturaleza de nuestra inversión de los últimos cuatro años quedará más clara, con cuatro de nuestros estudios trabajando", explicó el director ejecutivo de Electronic Arts a los accionistas.

Previsiones financieras

El ejecutivo ha realizado estas declaraciones durante la publicación de los resultados trimestrales de la editora. La intención de la casa de entretenimiento pasa por que el nuevo juego de la serie de disparos llegue a las tiendas a finales de 2025 y que, para entonces, ya sea responsable de gran parte de sus ingresos junto a ‘EA SPORTS FC 25’.

El actual director de Electronic Arts asegura que la compañía compartirá más detalles sobre el plan de marketing del juego próximamente. Sin embargo, deja claro que toda la empresa está centrada en convertir a ‘Battlefield 6’ en uno de los juegos más importantes de su catálogo.

Todos los recursos en un mismo lugar

La apuesta de la compañía es tan contundente que ha encargado a estudios tan consolidados como Criterion que trabajen en varios aspectos de la producción. Como resultado, hay indicios de que incluso se ha decidido abandonar el desarrollo de nuevas entregas de ‘Need for Speed’, la franquicia de cabecera del equipo que, además, no atravesaba un buen momento. El título pretende reencontrarse con su público tras varias entregas con lanzamientos problemáticos, algo que ha ayudado a su rival, ‘Call of Duty’, a consolidarse como la serie dominante en el sector de los disparos en primera persona.

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