
Mattel

Mattel es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación y distribución de juguetes, fundada en 1945 por Harold Matson y Elliot Handler. Entre sus productos más populares se encuentra la Barbie.


Un estudio alerta de que la IA puede convertirse "en una nueva infraestructura de persuasión sobre la infancia"
Isaac Maroto, doctor en comunicación de la USC, es el autor principal del capítulo centrado en los menores

He-Man, la película que odiarán las ofendidas de la 'masculinidad tóxica'
Travis Knight dirige esta divertida aventura familiar protagonizada por Nicholas Galitzine y Jared Leto, inspirada en los juguetes de Mattel.

Barbie autista, el lanzamiento para promover la inclusión y la representación de la neurodiversidad
La muñeca, desarrollada junto a la comunidad autista, busca visibilizar la neurodiversidad y fomentar la empatía desde la infancia.

Susana Rodríguez impulsa la inclusión con el lanzamiento de UNO Braille
El nuevo UNO Braille ya tiene fecha de lanzamiento: estará disponible a partir del 3 de diciembre, Día Internacional de las Personas con Discapacidad.

LeBron James 'Kenbassador' brilla con luz propia en Madrid
El jugador de los Lakers es desde hace unos meses el primer embajador de Ken en la historia del universo Barbie.

Así es la nueva Barbie con diabetes tipo 1: sensor de glucosa y bomba de insulina
La actriz Laura Sánchez será la embajadora en España de esta muñeca desarrollada con apoyo de la Fundación DiabetesCERO y Breakthrough T1D.

Un error de Mattel con sus muñecas 'Wicked' dirige a los niños a una página pornográfica
Un error de Mattel en las cajas de sus muñecas de la película Wicked dirige, en realidad, a una web de contenidos pornográficos.

Una atleta española, entre las nueve deportistas de élite mundial con su propia Barbie
La famosa marca de muñecas lanza una colección especial por su 65 aniversario: el objetivo, inspirar a las niñas a ser "atletas de clase mundial".

El 'efecto Barbie' se esfuma: la cotización de Mattel ya ha caído a los niveles previos al estreno
La película generó 1.400 millones, pero la empresa de juguetes capturó apenas el 10%. Además, arrastra una caída del 60% en la última década.