PlayStation
Chopin vuelve a la vida en Eternal Sonata
El catálogo de Playstation 3 anda algo escaso de juegos de rol de categoría y Eternal Sonata ha llegado para llenar ese vacío.
Los micrófonos de Singstar serán inalámbricos
Sony ha decidido dar libertad a los periféricos de una de sus sagas de videojuegos sociales más populares: Singstar. A partir del próximo 18 de marzo, los micrófonos de la popular y lucrativa franquicia perderán los cables para comodidad de sus aficionados.
El espectacular Killzone 2 sólo explota el 60% del potencial de la PlayStation 3
Killzone 2 está recibiendo muy buenas críticas de la prensa especializada y ha recibido 1,1 millones de reservas en Europa antes de su lanzamiento.
Vendidas 50 millones de consolas PSP en cuatro años
La portátil PSP superó el 1 enero de 2009 la significativa cifra de 50 millones de unidades vendidas. Esta cifra se alcanza tras un 2008 difícil para PSP, en el que apenas recibió juegos en su catálogo y perdió el apoyo de muchas compañías.
Bajan las ventas de las consolas PlayStation
Sony ingresó menos en su división de videojuegos y vendió menos consolas en el último cuatrimestre en comparación con el año anterior.
Wii podría convertirse en la consola de mayor éxito de la historia
A tenor de los datos de ventas, parece que Nintendo y Sony se han intercambiado los papeles en la presente generación de consolas.
YouTube se adapta a PlayStation 3 y Wii
YouTube está en proceso de adaptación para todo tipo de dispositivos, especialmente para las televisiones que puedan visualizar vídeos de internet como, por ejemplo, las conectadas a una consola de videojuegos.
Los GEO daneses asaltan una casa por los disparos de una PlayStation
Subir demasiado el volumen de un videojuego puede tener consecuencias inesperadas, como han descubierto dos jóvenes de la localidad danesa de Valby, que debieron llevarse la sorpresa de su vida al oír por unos megáfonos que salieran de su casa.
PlayStation 3 prepara el salto a las tres dimensiones
Durante la feria CES de Las Vegas, Sony hizo una demostración de la aplicación de las técnicas estereoscópicas a los juegos de la compañía, que espera pueda comercializarse el año que viene.