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La rebaja en el precio de las consolas hace que la industria de videojuegos facture un 1,3% menos
La industria española de videojuegos facturó 790 millones de euros en 2004, un 1,3 por ciento menos que hace un año debido al descenso del precio de las consolas de juegos, indicó este miércoles el secretario general de la patronal del sector ADESE, Carlos de la Iglesia.
La XBox 2 se asemejará a una supercomputadora al realizar un billón de operaciones por segundo
Microsoft ha aprovechado la edición de este año de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, celebrada en San Francisco, para desvelar algunos detalles de lo que será la segunda generación de sus consolas XBox, cuyo nombre en clave es Xenon. De acuerdo a lo que puede leerse en la nota de prensa, los escasos datos que se han dado a conocer están relacionados con el software de la consola y la filosofía que subyace tras ella. Está previsto que la compañía lance el nuevo modelo a finales de este año.
Microsoft retira del mercado más de 14 millones de fuentes de alimentación de su consola Xbox
Microsoft anunció este jueves que retirará del mercado más de 14 millones de fuentes de alimentación de su consola Xbox tras detectar un problema eléctrico en el producto que, al calentarse más de lo debido, podría ocasionar incendios. De momento se han producido 30 incidentes, según Microsoft. Siete usuarios de la popular consola de videojuegos han informado de que sufrieron pequeñas quemaduras en las manos, mientras que a otros se les quemó la moqueta o vieron humo.
Microsoft y Sony ultiman el lanzamiento de la nueva generación de sus consolas de videojuegos
Los usuarios de las consolas XBox (Microsoft) y PlayStation (Sony) deberán esperar unos cuantos meses más antes de jugar con las nuevas versiones. Según informa Reuters, Microsoft ha negado que vaya a presentar en sociedad la XBox 2 aprovechando la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC, por sus siglas en inglés) que se celebrará el 9 de marzo en San Francisco. Por su lado, la página CVG señala que la PlayStation 3 "se podrá tocar" coincidiendo con la Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3), que se celebrará en Los Ángeles el 17 de mayo.
Bruselas amenaza con imponer nuevas multas a Microsoft si no cumple las sanciones por monopolio
La Comisión Europea ha amenazado a Microsoft con imponerle nuevas multas si no acata en breve las sanciones impuestas por violar la ley antimonopolio. Entre las opciones existentes sobresale una por encima del resto: el pago de una multa de hasta el cinco por ciento de su facturación diaria. La noticia empaña una semana en la que la compañía cofundada por Bill Gates ha celebrado los cinco millones de consolas XBox vendidas en Europa.
Microsoft considera que invertir en el sector de los videojuegos es una apuesta de alto riesgo
Entrar en el sector de los videojuegos es todo menos un aventura de éxito asegurado. Así opinan desde Microsoft aduciendo que los costes de desarrollo de los productos son muy altos y sólo uno de cada 10 videojuegos resulta rentable. Aún así, las perspectivas de crecimiento "son enormes", reconoce director de marketing del sector consumo de la compañía, Teo Alcorta.
El guionista de "Pulp Fiction" denuncia a Microsoft por robarle la idea para un videojuego de yoga
Roger Avary, ganador de un Oscar por el guión de la película "Pulp Ficition", ha denunciado a Microsoft ante el tribunal de Los Angeles por haberle robado la idea sobre un videojuego sobre yoga. El escritor señala que la compañía de Bill Gates le consultó para saber cómo podía ganar cuota de mercado entre las mujeres.
El doblaje al "español neutro" del videojuego "Halo 2" desata la polémica entre los compradores
A pesar de que en la caja de "Halo 2", el nuevo y exitoso videojuego lanzado por Microsoft esta semana, puede leerse que se encuentra "totalmente en castellano", la traducción en realidad está en "español neutro", según definición de la propia Microsoft. Muchos usuarios se han quejado en diversos foros de Internet de que el doblaje está repleto de modismos mexicanos, como "no le veo las rueditas para prinsipiantes", "vienen naves por montones" o "chavo, ¡qué bueno que llegaste!".
El videojuego “Halo 2” bate las previsiones al vender 2,38 millones de copias en su primer día
Las previsiones del vicepresidente de Microsoft, Peter Moore, se centraban en que “Halo 2” facturara en su primer día 100 millones de dólares. Se quedó corto. Desde que el videojuego se colocó en las tiendas de Estados Unidos y Canadá el martes a las doce de la noche, se han despachado 2,38 millones de unidades, lo que significa unos ingresos de 125 millones de dólares.