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Sony lanzará en noviembre una versión más pequeña de su PlayStation 2
La compañía japonesa Sony comenzará a vender una nueva versión de su exitosa videoconsola PlayStation 2 (PS2) a partir del 1 de noviembre. Los usuarios podrán adquirir el modelo –que pesará la mitad y será un 25 por ciento más pequeño que el actual– a un precio de 149 euros.
La venta de videojuegos aumentará en el segundo semestre por la rebaja en el precio de las consolas
La ventas de videojuegos ascendieron el año pasado a 15.030 millones de euros, marcando el punto álgido del sector. Tras el relativo estancamiento en el primer semestre de 2004, los analistas consideran que las cifras volverán a mejorar en el segundo, gracias sobre todo a las recientes reducciones de precios aplicadas en Europa sobre las consolas Xbox, de Microsoft, y PlayStation 2, de Sony, junto al lanzamiento de juegos como "Grand Theft Auto", "Halo" y "Doom”.
Un estudio sostiene que el uso de videojuegos reduce el tiempo que se dedica a la televisón
Casi la mitad de los jugadores de videojuegos vio menos la televisión el año pasado o tienen pensado verla menos este año, según detalla un informe que respalda las predicciones que vaticinan el progresivo alejamiento de los hombres jóvenes de la televisión.
Microsoft y Sony rebajan un 25 por ciento el precio de sus consolas en toda Europa
Microsoft y Sony han recortado a la vez el precio de sus respectivas consolas. El descuento, un nuevo frente en la batalla entablada en el sector de los videojuegos, se hará efectivo en toda Europa este mes.
"NCAA Football 2005" y "Spider-Man 2" contribuyen a disparar la venta de videojuegos en EEUU
Las ventas de videojuegos en Estados Unidos crecieron casi un 28 por ciento en julio, lo que reafirma los pronósticos que apuntaban a que la industria encontraría en el segundo semestre del año su momento de recuperación.
Microsoft cree que las dificultades de pago y la banda ancha lastran los juegos "on line" en Europa
El escaso desarrollo de la banda ancha y las dificultades de los jóvenes para acceder a las tarjetas de crédito en sus compras por Internet son los principales obstáculos al desarrollo de los juegos por la red en Europa, según el vicepresidente de consumo de Microsoft, Peter Moore. Ante el segundo problema, la compañía de Bill Gates está estudiando formas de pago alternativas.
Cerca del 70 por ciento de los videojuegos en España son piratas
El 70 por ciento de los videojuegos que tienen los usuarios en sus hogares son piratas, según afirmó el director del programa de Máster en Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, Daniel Sánchez Crespo, en los cursos de verano de Baeza.
Sony imita a Microsoft y se alía con Telefónica para ofrecer el servicio "on line" de su consola
Los fabricantes de consolas necesitan aliarse con los proveedores de banda ancha para ofrecer los servicios por Internet de sus sistemas de juegos. Sony, fabricante de la PlayStation2, ha comenzado este jueves una colaboración de este tipo con Telefónica. Esta operadora, al igual que AUNA, también ofrece conexión a quienes juegan con la Xbox de Microsoft.
(11-03-03) Telefónica y AUNA, primeros socios españoles de los servicios "on line" de la Xbox
Xbox ha anunciado este martes que Telefónica de España y AUNA Telecomunicaciones se encuentran entre los primeros miembros del Programa de Compatibilidad con Xbox Live. Los proveedores del servicio "Compatible con Xbox" desarrollan paquetes específicos de conectividad con la consola de Microsoft.